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flash动画的功能及局限

发表时间:2020-03-16 16:21

作为常用的动画软件,Flash也有其自身的特点和局限性。 那么它的局限性是什么? 让我们盘点一下。


  1.Flash基本功能


  (1)绘制矢量图形:在Flash中创建的图形是矢量插图。 基于矢量的图形与分辨率无关,这意味着它们可以以更高的分辨率显示和输出。 如果将位图文件导入Flash,则它们不仅可以以位图的形式使用,还可以以矢量的形式使用。 图形用法。


  (2)组件功能:Flash文件较小的原因不仅基于矢量图形,而且组件之间的关系也可以在Flash中重用。 将图形转换为组件后,[Library]面板中只有一个组件,但是可以在场景中反复拖动和使用它,并且可以随意缩放。


  (3)滤镜功能:此功能会产生许多意想不到的效果,例如发光,投影,模糊等。


  (4)动画功能:动画是Flash软件的基本和主要功能。 使用此功能,可以生成逐帧动画,形状动画,不可见动画和3D动画。   Flash还包含特殊的动画,按钮动画。


  2.2 Flash动画功能


  (1)Flash动画通常受网络资源的限制。   Flash生成的动画是矢量,无论将其放大多少倍,都不会失真。


  (2)Flash动画制作的浪费率低。   Flash制作的动画可以大大节省人力和物力。 同时,生产时间将大大减少。


  (3)流播放技术:流播放技术允许在播放的同时下载动画。 即使没有将内容下载到硬盘,用户也可以开始欣赏动画。


  (4)结合音乐,动画,声音效果和交互方法,越来越多的人将Flash用作网络动画设计的工具。 而且Flash支持mp3音乐格式,因此添加的动画文件也可以保留较小的功能。


  3 Flash动画的局限性


  (1)使用Flash制作复杂的动画时,特别是在执行复杂的动作时,会感到非常困难。 当我们遇到复杂的动作时,需要逐帧进行太多操作,我们可以使用传统的动画制作方法,无论动作多么复杂,该方法都可以解决。


  (2)无需在计算机上用铅笔在纸上绘画。 他在控制笔划的精确操作方面遇到麻烦。 简单的卡通人物画很容易,但是逼真的详细的人物画有点困难,尤其是对于绘制矢量背景而言。

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